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Reseña de Canción de Hierro

Los clasificados te atraparán siempre. Ya sabes: le pegas bastante bien a la pelota, considerando que sostenías el bate al revés. O bien, esa es una tortilla bastante buena, considerando que se hizo con huevos semanas después de su fecha de caducidad. Entonces, ¿qué pasa con Song of Iron? ¿Es "es un juego bastante bueno, considerando que fue creado por una sola persona" o es simplemente un éxito rotundo?

Song of Iron es un juego de acción de desplazamiento lateral en 2.5D, cuya característica más llamativa es un mundo casi fotorrealista con cambios de inclinación que emana absolutamente misterio, aprensión y la belleza de los salvajes espacios escandinavos. A medida que sigue al personaje de izquierda a derecha, su vista a menudo se ve bloqueada por árboles y otros objetos en primer plano, lo que le da profundidad a la escena. Además, los enemigos se moverán desde el primer plano y el fondo hacia el medio, participando en el combate. Agregue algo de música magistral pero sutil (de Will Goss) y diseño de audio, iluminación efectiva y dirección de arte, y todo se ve hermoso, no se necesitan calificativos.

Pero todos conocemos juegos que son impresionantes a la vista y no divertidos de jugar. ¿La historia y la mecánica de Song of Iron coinciden con el impresionante mundo en el que se desarrollan?

Juegas como un guerrero anónimo de tipo vikingo, masculino o femenino, cuya aldea ha sido arrasada y te embarcas en una búsqueda de respuestas y retribución, a veces con la ayuda de los dioses. De inmediato, la naturaleza minimalista de Song of Iron se revela: la elección del género es el único escenario que puedes controlar. No tienes inventario, sino que confías en cualquier arma cuerpo a cuerpo, escudo y flechas que puedas robar de tus enemigos y del entorno. No hay estadísticas ni nivelación, ni armaduras ni números de daño de armas de los que preocuparse, y en general es la interfaz de usuario más simple que he visto en años. Los puntos de guardado son luces sutiles y brillantes, y tu salud se regenera con el tiempo, por lo que no hay consumibles. Los enemigos no tienen barras de salud, lo que sin duda puede ser un poco frustrante en los encuentros con jefes o en las frecuentes peleas con varios enemigos. Como guerrero, tienes acceso a armas más fuertes a medida que avanza el juego y eventualmente adquieres varias habilidades especiales en los temporizadores, como pisar fuerte o agregar fuego o relámpagos a tu arma, pero nunca te quedarás estupefacto por una habilidad. árbol o tomar decisiones mordaces sobre qué rasgo de carácter mejorar. Si bien un equipo grande y un presupuesto podrían haber cambiado estas mecánicas o haberlas hecho más complejas, sospecho que el enfoque minimalista es fundamental para el concepto del desarrollador Joe Winter. Creo que es un éxito calificado.

Advertencias y condiciones

Aunque Song of Iron definitivamente no es un juego similar a Souls, hay leves ecos de la franquicia de From Software en la narración opaca y la mecánica de combate, que se basan en gran medida en esquivar, bloquear y tener el arma adecuada para la tarea. Eso no es tan fácil como parece, ya que las armas deben recogerse de los enemigos caídos o recogerse en el camino, por lo que siempre existe la posibilidad de estar mal equipado y luchar contra grandes grupos de enemigos o un jefe. Moverse por el entorno es simple y mecánicamente sólido, pero al menos en el controlador, algunas de las asignaciones de botones no son especialmente intuitivas o van en contra de la memoria muscular de otros juegos de acción. Tener controles reasignables realmente ayudaría. El combate en sí suele ser atractivo y, a menudo, requiere un poco de pensamiento táctico y conocimiento de las alternativas, como simplemente rodar o correr más allá de un mini-jefe temprano particularmente fuerte o una multitud de enemigos. De vez en cuando, pensar un poco demasiado fuera de la caja puede romper el juego, y me encontré con algunos casos en los que una táctica en particular bloqueó el progreso por completo. Afortunadamente, Song of Iron está repleto de puntos de guardado.

Si bien la exploración está en consonancia con la naturaleza 2D del juego, siempre implica algo más que un simple movimiento de izquierda a derecha. Plataformas, resolución de acertijos, empujar y tirar de objetos, todo apunta a progresar en el mundo, con muy pocas pistas obvias, pero ningún acertijo es particularmente frustrante, aparte de los controles no siempre precisos. Es otra área en la que el enfoque de no intervención realmente funciona para sumergir al jugador en la historia, que (sin spoilers) da un pequeño giro hacia el final del juego de cinco horas. El equilibrio del combate, la exploración y la historia se sintió a escala entre sí.

Me encantaría decir que Song of Iron fue un gran juego creado por un desarrollador, sin calificativos. Creo que los problemas de Song of Iron tienen menos que ver con ser un esfuerzo en solitario que quizás con la impracticabilidad del enfoque minimalista extremo como concepto, junto con algunas frustraciones mecánicas consistentes con el movimiento y el combate. Aún así, me encanta que Song of Iron no esté sobrecargado de funciones. Es una iteración sobria, hermosa y fascinante de un género que siempre necesita ideas frescas y visiones audaces y singulares.

***Código de Xbox proporcionado por el editor para su revisión***

El bueno

Imágenes y ambiente increíbles.
Interfaz de usuario minimalista
Mayormente combate agradable

83

El malo

Los controles no se pueden reasignar
Movimiento lento y plataformas.
Errores que rompen el juego

¿Es buena Canción de hierro?

"Con un aspecto increíble, una jugabilidad ajustada y momentos de bravura que aún no deberían funcionar, Song of Iron se separa del resto y se destaca por sí solo. Es un logro impresionante y absolutamente imprescindible.

¿Cuánto tiempo se tarda en vencer a Song of iron?

Song of Iron es un juego minimalista. La historia es básica. Es un juego de desplazamiento lateral en 2D que dura unas cuatro o cinco horas, dependiendo de lo rápido que encuentres tu camino y lo bien que manejes el combate.

¿Está Song of Iron en Game Pass?

Song of Iron explora la mitología nórdica y sigue a un héroe destrozado que intenta salvar a su pueblo con la ayuda de los dioses. Song of Iron llegará a Xbox Series X|S, Xbox One y PC, pero no está confirmado para un lanzamiento de Xbox Game Pass.

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